Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

DOCUMENTAL - Mujeres+Videojuegos de Marina Amores

El documental trata el mundo de los videojuegos desde el punto de vista femenino. La premisa de que los videojuegos son cosa de hombres es un mito del pasado. Sin embargo el sector profesional aún está bastante descompensado, las chicas solo conforman el 22% del sector de desarrollo y un 10% de la plantilla de competidores profesionales en ligas.

"Mmm, solo voy a decir... que fotaza!" 














   En Mujeres + videojuegos se habla con periodistas especializados, artistas, programadoras, traductoras, alumnas y una jugadora profesional para entender mejor por qué todavía el mundo de los videojuegos está tan desequilibrado.

Recuerdo que hace un par de décadas el mundo de los videojuegos estaba lleno de prejuicios. Muchos padres lo veían como algo inútil que incluso podía ser perjudicial para el desarrollo de sus hijos, y se daba por hecho que era algo “limitado” y con un público casi exclusivamente masculino.

Los videojuegos siempre han despertado interés en ambos sexos aunque es cierto que la participación masculina ha sido más acusada, pero esto es algo que con el tiempo ha ido cambiando hasta convertirse en poco más que un simple mito del pasado.
Así lo demuestran los datos que recoge un nuevo estudio, mucho más concreto y mejor realizado que otros anteriores, ya que divide el porcentaje de jugadores y jugadoras en tres grandes grupos;consola, PC y móvil.

Dentro del sector consola el 65% de usuarios son hombres y el 35% mujeres. Si pasamos a PC la cifra se reduce, y nos quedamos con un 52% de hombres y un 48% de mujeres, mientras que en plataformas móviles la distancia se reduce aún más, quedando en un 51% y un 49%, respectivamente.

Muy interesante, pero no menos llamativo resulta el hecho de que según el mismo estudio un 85% de los adolescentes juegan a algún tipo de videojuego, cifra que se mantiene en un 62% si hablamos de adultos.


Solo resta decir que el Documental Hombres+Videojuegos de Marina Amores será  presentado pronto en Barcelona. En cuanto esté publicado nos haremos eco de él en esta página.

CURSO - Desarrollo de videojuegos PC ACTUAL

Este Curso es una recopilación de todos los artículos sobre diseño de Videojuegos que Daniel González ha ido publicados en la revista PC Actual durante los últimos años.
Daniel es responsable del centro de formación de videojuegos Gametopía y muchos de estos artículos le han servido como base para crear su libro sobre videojuegos "Diseño de videojuegos: da forma a tus sueños". 

Puedes ver los artículos pulsando sobre el enlace de cada capítulo. Disfrútalos.

Primera parte: Conceptos básicos
1/29 (PCA#190) – El guión
2/29 (PCA#191) – Diseño de personajes (I): el malo
3/29 (PCA#192) – Diseño de personajes (y II): el «prota»
4/29 (PCA#193) – El documento de diseño (I)
5/29 (PCA#194) – El documento de diseño (II)
6/29 (PCA#195) – El documento de diseño (y III)
7/29 (PCA#196) – Los escenarios y niveles
8/29 (PCA#197) – La ambientación sonora
9/29 (PCA#206) – La interfaz HUD
10/29 (PCA#207) – La IA (I): los NPC
11/29 (PCA#208) – La IA (II): el jefe final
12/29 (PCA#209) – La IA (y III): la evolución de personajes
13/29 (PCA#210) – Biblioteca de ítems (I): clases de objetos
14/29 (PCA#211) – Biblioteca de ítems (y II): colocación de objetos
15/29 (PCA#212) – Mapas con Autorealm (I): creación de niveles
16/29 (PCA#213) – Mapas con Autorealm (y II): colocación de enemigos
17/29 (PCA#217) – Árbol de diálogos con Mindmanager (I)
18/29 (PCA#219) – Árbol de diálogos con Mindmanager (y II)

Segunda parte: Plataformas
19/29 (PCA#198) – Teléfonos (I): mecánicas de juego
20/29 (PCA#199) – Teléfonos (y II): curva de aprendizaje
21/29 (PCA#200) – Ordenadores (I): engines Open Source
22/29 (PCA#201) – Ordenadores (II): SDK y otras herramientas
23/29 (PCA#202) – Ordenadores (y III): el plan de producción
24/29 (PCA#203) – Consolas (I): móviles y de salón
25/29 (PCA#204) – Consolas (II): motores gráficos
26/29 (PCA#205) – Consolas (y III): distribución on-line
27/29 (PCA#214) – iPhone (I): según el desarrollador
28/29 (PCA#215) – iPhone (II): según el jugador
29/29 (PCA#216) – iPhone (y III): herramientas particulares



CURSO - Tu primer Juego en Unity 5, tipo Arkanoid

Otro Curso gratuito creado por Juan de Dios Maldonado  para su canal de youtube Hagamos Videojuegos. En este caso se trata de un curso de nivel principiante, que nos muestra como crear un juego tipo Arkanoid o Breakout en 3D paso a paso. En esta ocasión con la versión 5 del motor, que como sabréis ya viene sin restricciones.

"A partir de la versión 5, Unity ofrece una versión personal totalmente funcional. Sin prácticamente restricciones respecto a la versión de pago".










   El curso está basado en el de la página oficial de Unity, pero esta vez en castellano y con algunos cambios introducidos por Juande para facilitarnos y explicarnos las cosas del mejor modo posibles. Al final del curso se aprenderá a adaptar el juego para pantallas táctiles por medio de botones virtuales, se harán mejoras de rendimiento para dispositivos móviles y se instalarán las herramientas necesarias para exportar a Android.


A continuación podéis ver el primer vídeo de la serie en el que nos presenta el videojuegos que vamos a ser capaces de realizar si seguimos el curso paso a paso:


Y sin más dilación, os dejo el enlace para acceder al curso completo desde la lista de reproducción de Hagamos Videojuegos:

>>>Juego Tipo Arkanoid en 3D, Curso Completo - Hagamos Videojuegos


CURSO GRATIS - Creación y Edición Fotográfica con Gimp por WhyKarloz Creative

En este curso gratuito, se explican las herramientas y la configuración de Gimp. Un programa totalmente profesional de edición fotográfica, que además es gratuito, multiplataforma y de código abierto.



"Gimp se puede usar en la mayoría de los ordenadores, ya que no exige unas especificaciones técnicas muy altas para funcionar. El mínimo RAM es128Mb, mientras que para correr Photoshop CS 5 se requieren al menos 1000Mb".




Curso creado por: WhyKarloz Creative



   Se trata de u curso muy completo a la par que sencillo, que, a pesar de estar creado desde el sistema opertativo de Microsoft, también nos muestras que los comandos del programa son muy similares en Linux o Mac.

Con una lista de 29 vídeos que nos enseñan desde lo más básico hasta llegar a un nivel intermedio de conocimientos. Creado por Carlos Gimenez para su canal de youtube: WhyKarloz Creative. No dudes en visitarlo y suscribirte si te gustan sus contenidos.

>>> Ir a la lista de reproducción del Curso

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CURSO GRATIS - Edición de Imágenes con Gimp por frMoisesfr

Este es un curso básico y gratuito de Gimp, el editor de imágenes de código abierto más popular y potente. Cercano en prestaciones al casi omnipotente Photoshop.

"Gimp además de ser Open Source es Multiplataforma, pudiendo ser ejecutado tanto en Windows, como Linux o Mac".







Curso creado por: Moisés Fernández


   El curso recorre los aspectos básicos de Gimp, tales como el interfaz, las capas, filtros, canales, etc.. Todo ello enfocando de un modo muy practico, por medio de multitud de prácticas guiadas. Además está actualizado a la versión 2.8 del programa.

Moises Fernández ha creado este contenido para su canal de Youtube, frMoisesfr, así  que si os gusta, lo mejor que podéis hacer es suscribiros y darle unos cuantos Likes.

Si quieres aprender a crear y o editar imagenes con Gimp, no lo dudes, pasate por la lista del curso:

>>> Ir a la lista de reproducción del Curso

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CURSO GRATIS - Curso de 3D con Blender por WhyKarloz Creative

Un nuevo y completo Curso gratuito de Blender, esta vez creado por el canal WhyKarloz Creative. Un gran canal de youtube con diferentes videotutoriales de diseño gráfico tanto relacionados con programas 2d como 3d.

"Blender el software de modelado y animación Open Source, más completo, popular y potente del mundo".








Curso creado por: WhyKarloz Creative


   Un curso de mucha calidad. Estructurado en una serie de 50 lecciones que nos van introducción poco a poco en el uso de este potente y gratuito programa. Empezando por los conceptos más básicos, nos ira llevando de la mano hasta conseguir un nivel de conocimientos que nos permita crear nuestros primeros modelos complejos.

Según sus creadores el curso comienza desde el nivel básico hasta el Intermedio. Sin duda, una Gran guía para los que empezamos en el mundo del modelado en 3d con Blender. No lo dudes, si estás comenzando en esto del 3D, Blender es un gran software y este es un gran curso:

>>> Ir a la lista de reproducción del Curso

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CURSO GRATIS - Modelado y Animación 3D por MegaBlender3D

Curso gratuito de Blender creado por el canal MegaBlender3D, en el cual no solo aprenderemos lo básico del programa, sino que profundizaremos poco a poco hasta llegar a practicar un algo de animación.

"Blender es un software gratuito que permite modelar, animar e incluso crear videojuegos dentro del mismo programa".








Curso creado por: MegaBlender3D




   Un curso de 45 vídeos, a día de la creación de esta entrada, pero que va en aumento.  Empieza poco a poco, desde los fundamentos del programa y va profundizando hasta llegar a crear, incluso, nuestras primeras animaciones.

En definitiva, un buen curso gratuito que te vendrá bien si te estás iniciando en esto del modelado y la animación 3D:

>>> Ir a la lista de reproducción del Curso

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CURSO GRATIS - Aprende a Modelar en 3D con Blender por Entivoo

Estupendo curso gratuito de Blender creado por Rubén Amor para entivoo. Rubén es coadministrador y cofundador de FenixDiscom, una comunidad dedicada a todo lo relacionado con la elaboración de videojuegos y mundos virtuales usando los engines gráficos Unity y UDK principlamente.


"Blender es software de modelado y animación gratuito por excelencia. Pudiendo competir cara a cara con programas de pago muy caros".



Curso creado por: Rubén Amor
Enlace al sitio original: Entivoo




   Un curso de 64 vídeos muy bien estructurado. Tratando un nuevo concepto en cada vídeo, comienza desde lo más básico. Tras descargar e instalar el programa, nos muestra el interfaz y como manejarlo, las preferencias, los menús, las diferentes vistas y paneles de opciones, etc... 

En el curso aprenderás lo más básico, pero lo aprenderás bien. Desde la edición de mallas, el mapeado UV, l adición de materiales y texturas, adición de modificadores. Y también se trata el tema de la iluminación, tanto para interior como para exterior. 

Si estás empezando a modelar, no lo dudes, dale una oportunidad a Blender. Y con este curso de Rubén Amor y Entivoo tienes un buen punto de partida:

>>> Ir a la lista de reproducción del Curso

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CONFERENCIA - Claves para ser un profesional de la Industria del Videojuego

Con este vídeo disfrutaremos de los conocimientos, la pasión y la cercanía que demuestran cinco de los profesionales en activo más representativos del sector. Nos contarán cómo fue su entrada en la industria del videojuego, y qué podemos hacer nosotros para seguir aprendiendo y mejorando todo lo posible hasta alcanzar nuestras metas.

"La industria del videojuego tiene muchas puertas, muchas se abren con Formación, pero todas con esfuerzo".













    Una conferencia dirigida por Federico Peinado, profesor de Diseño y Producción de Videojuegos  de la Universidad Complutense de Madrid.Cuenta con cinco ponentes de lujo como son:

Juan Pablo Ordoñez, especialista en Diseño de juego y Gamificación.
Tatiana Delgado, una diseñadora con un gran curriculum, que ha trabajado para estudios como Tequila Works o Gameloft.
- Fernándo Conde, un superfriki de Star Trek que trabaja en Evaluación de nuevo producto en FX.
- Michael Santorum de Control de Calidad en Mercury Steam.
- Josep Bernard Martinez, Productor en Gameloft.

Una conferencia que no te puedes perder si estás pensando en dedicarte  a los videojuegos.