Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

[Noticia] FX Fútbol Revolution: Nombres y escudos reales

Los Fans de la nueva propuesta de Fx Interative, Fx  Fútbol, que nace para cubrir el hueco del esperadísimo Pc Fútbol 2013, han creado una actualización que cambia los nombres de los jugadores y los escudos por los reales. Es una actualización totalmente gratuita y legal, creada por Fans y para Fans. Arriba el espírity Indie.

"Fx Fútbol Mania es la comunidad Indie Española detrás del título de Fx Interactive" 






Fecha: 23-6-2013
Artículo:  Asensio López
   


    Como bien sabréis los amantes de los mánagers deportivos, Fx Fútbol 1.0 nació sin licencias y por tanto con nombres de jugadores, estadios y escudos falsos. Fx Interactive no se la quería jugar  con esta primera versión, en espera de ver la acogida de los PcFutboleros.
Sin embargo Fx tuvo la gran idea de colocar un editor desde el cual los jugadores pudieran hacer todas las modificaciones de nombres y escudos a su antojo. 

Fx cuenta con el equipo original de los primeros Pc Fútbol y por tanto han sabido recuperar el espíritu del clásico. Y es que cuando las cosas se hacen bien, la gente te apoya. No ha tardado en aparecer una nueva comunidad creada por los mismos cerebros de Pc FútbolMania, y su nombre, como no cabría esperar otra cosa es: FxFútbol Manía.

Pero, ¿quién son estas personas? 
Son los usuarios incondicionales de PcFútbol, que año tras año han esperado el renacimiento del clásico, y frustrados por su no aparición, han dedicado su tiempo libre a crear actualizaciones a la temporada actual de las diferentes versiones de PcFútbol; con espírtu Indie y con la única ambición de tener el videojuego que desean.

Pero con Fx Fútbol su espera parece haber llegado a su fin, aunque seguro que muchos siguen actualizando las viejas versiones de Pc Fútbol, otros muchos se han volcado en ayudar a Fx Fútbol a prosperar, y lo han hecho creando la actualización FXFútbol revolution. La cual actualiza automáticamente Fx Fútbol suplantando los nombres y escudos falsos por los reales. 
Estamos hablando de una estupenda actualización creada por Fans y para Fans, totalmente gratuita y legal. 

Pc Fútbol ha vuelto, pero lo curioso es que no se llama Pc Fútbol 2013, sino FxFútbol 1.

Gracias a la gente de FXFútbol Manía. Visitad su página para descargar la actualización.

Tutorial de dibujo - Aprende a diseñar personajes

El siguiente paso lógico en nuestro proyecto, tras ganar Momiarina el concurso de ideas, era el de aprender a crear nuestros propios personajes basados en dicha historia; y para ello entra en acción Rick Ruiz, quien a través de un videotutorial nos enseña como plantear el diseño de un personaje de videojuego.
Espero que os sirva de ayuda para poder participar en el próximo concurso del proyecto: el "concurso de diseño de personajes".
"Momiarina es una historia de aventuras, amor y humor en forma de plataformas lateral en 2d" 





Vídeo porRick Ruiz Dana
Para:  ZarcortGame y Toodaim Blog
   


    En primer lugar podéis descargar el segundo boceto del guión de Momiarina, que aún sigue en proceso de revisión y mejora, pero que ya cuenta con los elementos necesarios para inspirarse y comenzar a crear los bocetos de los principales personajes. Descargar Aquí.

En el vídeo, como veréis a continuación, Rick nos da las pautas básicas a seguir en el proceso de diseño de un personaje. Pero además, en su canal de youtube hay diferentes videotutoriales en los que nos enseña la técnica de dibujo cartoon, que nos puede ser muy útil a la hora de dibujar nuestros personajes.

Cabe destacar que el objetivo es aprender a dibujar nuestros propios personajes para participar en el concurso de creación de personajes del proyecto, donde los mejores dibujos pasaran a formar parte de este "Videojuego realizado de forma social".
Sin más dilación, os dejo con el vídeo:


[Curso] GameMaker - Clase06 - Movimientos 2ª parte

Tras una larga espera, por fin llega la sexta clase del curso de creación de videojuegos con GameMaker de Zarcort Game y Toodaim Blog, en la que continuaremos estudiando los diferentes métodos que tenemos para crear los movimientos de nuestros objetos.

""GameMaker te permite crear videojuegos sin programar. Pero además te provee de un potente lenguaje interno llamado GML para que puedas hacer cualquier cosa que imagines"



Clase por: 
Asensio López Fernández
Fecha de creación: 
Mayo 2013
Última revisión: ...

    En esta sexta clase vamos a profundizar un poco más en el tema de los movimientos de los objetos. Aprenderemos lo que es un eje de coordenadas en GameMaker, haremos que nuestro personaje calvorota pueda moverse en diagonal gracias a la acción jump to position, y veremos como hacer esa misma acción por medio de código GML, y además veremos la utilidad de algunas de las casillas llamadas "Relative". Espero que la clase os sea de utilidad para llevar adelante vuestros proyectos.
Sin más dilación os dejo con el vídeo:

>>>Curso GameMaker - Clase06 - Movimientos. Segunda parte




ARTÍCULOS - Formación Gratuita de Videojuegos

Artículos breves, pero muy interesantes, relacionados con el mundo del desarrollo de videojuegos. Todo ello disponible de forma gratuita en el blog del centro de formación Gametopia Learning; empresa que además, ofrece cursos muy completos de pago.
"Gametopia además, cuenta con diferentes cursos a precios muy módicos en los cuales te enseñan todos los entresijos del octavo arte"






Ir al blog: Artículos gratis


    Los artículos sobre desarrollo de videojuegos de Gametopia son de gran calidad, la mayoría de ellos firmados por Daniel González, profesor de Gametopia y todo un experto en guión y diseño de videojuegos, con varios libros publicados.

Nos son artículos muy amplios, sin embargo dan las pinceladas principales para que puedas seguir profundizando a partir de una buena base.
Los artículos tratan temas como, guión de videojuegos, diseño, programación, advergaming,  gamificación, marketing, etc...