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Sección de Documentales y Vídeos

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CÓMO SE HIZO - The Abbey de Alcachofa soft

Making of de la gran aventura gráfica española The Abbey. Creada por la gente de Alcachofa Soft, con una estética de dibujo animado y mezcla de personajes 3d realmente atractiva e innovadora para su época. Todo ello dirigido por Emilio de Paz, un auténtico genio loco con un gran sentido del humor.
"Alcachofa soft es una empresa Toledana nacida en 1995  que ha dedicado su existencia a la creación de aventuras gráficas al estilo clásico,  caracterizadas por su gran sentido del humor".



Ver el documental en youtube:

    En el Documental podemos ver el proceso de creación de una de las mejores aventuras gráficas españolas de todos los tiempos. The Abbey está inspirado en otro clásico del software español, llamado la abadía del crimen, que a su vez está inspirado en la novela "El nombre de la rosa" de Umberto Eco. Por tanto, puedes pensar, sin lugar a equivocarte, que la historia de este juego es una verdadera obra de arte.

Además, los chicos de alcachofa nos contarán sus anecdotas, frikadas y charlarán sobre los problemas que te puedes encontrar en el desarrollo de un videojuego de estas características. No es que se profundice mucho en ningún aspecto en concreto, pero nos da una orientación en general sobre lo que son este tipo de proyectos, cosa que sin duda nos va a ayudar en nuestro futuro como posibles diseñadores.

Actualmente existe una edición de The Abbey llamada "Montaje del director", que ha sido editada y mejorada por Erbe Software y que se puede comprar en Steam: 


CÓMO SE HIZO - Hollywood Monsters 2 de Pendulo Studios

Esta serie de Vídeos nos narra como surgió la idea, y nos muestra como fue parte de su proceso de desarrollo. Desde el guión, pasando por los gráficos, la Banda sonora, su fantástico doblaje e incluso su campaña de Marketing.

"La primera parte de Hollywood Monsters apareció hace 15 años, y fue todo un hito del desarrollo de videojuegos españoles, llegando a mas de 250.000 jugadores".




  




   Disfruta del proceso de creación de este videojuego contado por sus propios creadores. Una producción en la que han participado más de 35 personas, entre guionistas, dibujantes, modeladores, animadores, programadores, jefes de proyecto, actores...

Una de las primeras aventuras gráficas en llevarse a cabo en alta resolución FULL HD, con una tecnología de cine de animación desarrollada por el estudio, llamada "Pendulo Cartoon Shading", que permite la creación de personajes y elementos de escena en 3d con apariencia de 2d, quedando perfectamente integrados en las escenas dibujadas a mano.

El casting de actores ha sido realmente de lujo; han participado algunos de los mejores profesionales del país: Rosa Sánchez, directora de doblaje y los actores Claudio Serrano y Mar Bordallo, voces españolas de Christian Bale en Batman y Jessica Alba en Sin City, y que en este caso encarnaban a Dan y Liz, los protagonistas de Hollywood Monsters 2.

VER PRIMERA PARTE

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VER TERCERA PARTE

VER CUARTA PARTE



CÓMO SE HIZO - Cómo transformar un dibujo en un Escenario 3D

Impresionante vídeo en el que se muestra el proceso por medio del cual, la gente de Daedalic Entertainment, convierten un bello dibujo en 2D en una escela 3D con un acabado realmente artístico.


   Este vídeo forma parte del proceso creativo de su nuevo videojuego, Silence, The Whispered World 2. Un making off que no te puedes perder.

Daedalic es una desarrolladora y productora de videojuegos Alemana, especializada en la creación de Aventuras Gráficas, entre las que destaca el propio The Whispered World, Deponia o la saga The Dark Eye, entre muchas otras.

Y sin más dilación os dejo el vídeo para vuestro deleite personal: