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Mostrando entradas con la etiqueta The Room. Mostrar todas las entradas
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Concurso THE ROOM, LOS GANADORES SON...

No ha sido fácil, pero tras largas deliberaciones y debates hemos llegado a un acuerdo sobre cuales son los tres mejores proyectos, o mejor dicho, los tres proyectos que más nos han gustado a nosotros, y por tanto los ganadores de los tres premios otorgados por nuestros patrocinadores, que recordaremos más adelante.

Como siempre dar ánimos los finalistas que se han quedado a las puertas, seguid trabajando y luchando por vuestros sueños.
VER LA ENTRADA EN VÍDEO:

LOS PREMIOS DE LA PRIMERA EDICIÓN DEL CONCURSO THE ROOM SON PARA:

TERCER CLASIFICADO:

Por ser un juego de investigación disfrazado de Fps, por su conseguida ambientación, su atmósfera opresiva y su buena historia narrada por medio de cartas que vamos encontrando por la habitación, el tercer clasificado es...
Subject 3 de Toffy Games
El Tercer clasificado tendrá acceso a un curso online de Unity3d creado por ElBooz videotutoriales por valor de 45 euros y José Manuel Muñoz le obsequiará con una copia de su libro creación de personajes con Blender” por valor de 16 euros.
Podéis descargar el juego desde aquí: DESCARGAR o desde aquí: DESCARGAR



SEGUNDO CLASIFICADO:

Por su originalidad, sus sencillos y graciosos gráficos y animaciones, por un gameplay innovador y sobretodo porque nos ha divertido mucho jugarlo. El segundo clasificado es...
UFO Rise de Estudio Cálcifer
Al segundo clasificado se le obsequiará con dos cursos a elegir de entre el catálogo de Seis Cocos.Podéis consultar el catálogo de cursos Aquí.

Podéis descargar el juego desde aquí: DESCARGAR


PRIMER CLASIFICADO Y GANADOR DEL CONCURSO

Desde el primer momento lo tuvimos claro. Desde que vivimos su tierna historia y probamos su  gameplay que nos planteaba interactuar con diferentes personajes para poder llegar hasta el final. Por su excelente trabajo artístico, por su acabado profesional y sobretodo por su conjunto, por su experiencia de juego... El flamante ganador del primer concurso de desarrollo de videojuegos The Room es...

Dreaming High de Emini Studio
El Primer clasificado tendrá acceso durante un año a todos los cursos de la plataforma de formación Online de Seis Cocos por un valor de 990 euros.

Podéis descargar el juego desde aquí: DESCARGAR o desde aquí: DESCARGAR

Concurso THE ROOM, los 5 FINALISTAS SON...

Llega la recta final del concurso, ya solo son cinco los proyectos que quedan y ¡al final solo pueden quedar tres!. Un recuerdo para los que os habéis quedado en la penúltima criba y enhorabuena a los que habéis llegado hasta aquí.
De la siguiente lista de 5, en los próximos dos días dejaremos solo a 3, a los vencedores de The Room.

LA LISTA DE LOS CINCO FINALISTAS

Last Man de Lacer Games
Grata sorpresa esta especie de buscaminas en forma de videojuego en tercera persona con perspectiva top-down. El conjunto del juego es coherente con su estética. La historia no es muy original, ya que tan solo trata de un superviviente que intenta salir de una cueva con vida.
Sin duda el punto fuerte de este juego es su original propuesta en cuanto al gameplay, solo contarás con un detector de metales para llegar a tu objetivo, esquivando y desactivando numerosas minas que amenazarán con descuartizarte.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

UFO Rise de Estudio Cálcifer
Interesante propuesta que trata la historia de un Alien estrellado en un granero. Necesita recopilar piezas para reparar su nave y escapar.
La originalidad radica en su sistema de juego, ya que puedes eliminar a los enemigos (difícil) o puedes poseerlos para que se maten entre ellos.
Gráficos sencillos pero con un toque original y gracioso acorde con el conjunto del juego.
Como contras, habría que ajustar el balanceo de dificultad. Cada vez que mueres tienes que tragarte la intro.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

Dreaming High de Emini Studio
Narra la tierna historia de una niña que quiere ir junto a la luna. Unos muñecos, desde su ingenuidad , tratan de ayudarla. El jugador puede combinar las habilidades de un oso de peluche (o es un perro?), un pulpo y un cubo de rubik, lo cual da lugar a un gameplay de lo más original.
El aspecto artístico está muy logrado, y junto con el sonido, están perfectamente integrados.
Como pega a tan grata experiencia podría ponerse la falta de sombras en los personajes, esto le habría dado un toque más de calidad.
Podéis descargar el proyecto desde aquí: DESCARGAR o desde aquí: DESCARGAR

Subject 3 de Toffy Games
Se trata de una especie de aventura con aspecto de Fps. La atmósfera está muy bien conseguida, gracias a su aspecto y sonido, imprime una sensación de misterio y claustrofobia que te introduce de lleno en una historia que se narra por medio de cartas que vamos encontrando por la habitación.
Como pros, mencionar que los puzzles están bastante bien elaborados y el 3d no está nada mal.
Cómo contras, una interfaz a veces difícil de manejar y tiene una intro que te ralla un poco con el audio.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR o desde aquí: DESCARGAR

Store Survive de Mac Kusaragui
Se trata de una aventura de acción y supervivencia en la que puedes controlar a diferentes personajes atrapados en un supermercado durante una invasión zombie. Un argumento demasiado visto pero bien resuelto.
Es un juego muy completo y extenso, con gran variedad de acciones para llevar a cabo; tienes que cuidar tu salud, y tu alimentación, para lo cual cuentas con todos los productos disponibles en el supermercado. Se hace algo complejo, pero por ello han creado un completo tutorial que te enseña como jugarlo.
Como pegas, unos gráficos demasiado sencillos.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

En los próximos días anunciaremos a los ganadores del concurso

Concurso THE ROOM, LISTA de los 10 FINALISTAS

Antes de presentar la lista quisiera agradecer a todos los concursantes su participación. Ha de tenerse en cuenta que cada persona tiene un criterio distinto, por lo que sin duda existirán discrepancias con nuestras decisiones, pero de buena fe, esta es la lista con los proyectos que nosotros creemos que merecen estar entre los finalistas.
A los que habéis quedado por el camino, solo daros aliento para seguir luchando por cumplir vuestros sueños, os esperamos en próximas ediciones de este concurso.

De la siguiente lista de 10, en los próximos dos días dejaremos 5 y  posteriormente solo 3, los vencedores.
En realidad ya tenemos decididos los dos primeros puestos por unanimidad, sin embargo para el tercero estamos entre 3 proyectos diferentes, por lo que  podéis dejar comentarios en esta entrada para ayudarnos a decidir, explicad que proyectos os gustan más y por qué.

LA LISTA DE LOS DIEZ FINALISTAS

Dreaming High de Emini Studio
Narra la tierna historia de una niña que quiere ir junto a la luna. Unos muñecos, desde su ingenuidad , tratan de ayudarla. El jugador puede combinar las habilidades de un oso de peluche (o es un perro?), un pulpo y un cubo de rubik, lo cual da lugar a un gameplay de lo más original.
El aspecto artístico está muy logrado, y junto con el sonido, están perfectamente integrados.

Como pega a tan grata experiencia podría ponerse la falta de sombras en los personajes, esto le habría dado un toque más de calidad.
Podéis descargar el proyecto desde aquí: DESCARGAR o desde aquí: DESCARGAR

El último aliento de Vigre de Romero Producciones
Se trata de un rpg a la antigua usanza, con unos puzzles sencillos pero bien integrados y una jugabilidad y diálogos al más puro estilo de rpg maker. Tanto los gráficos como el sonido no son originales, pero han sido bien elegidos, ya que llevan la narración de la mano en todo momento. Sin duda, el punto fuerte de este juego es la elaborada y emotiva historia que cuenta, donde la estirpe de los Vigre está a las puertas de su extinción.
Como pegas, lo dicho, gráficos y sonidos no originales. 
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

Last Man de Lacer Games
Grata sorpresa esta especie de buscaminas en forma de videojuego en tercera persona con perspectiva top-down. El conjunto del juego es coherente con su estética. La historia no es muy original, ya que tan solo trata de un superviviente que trata de salir de una cueva con vida.
Sin duda el punto fuerte de este juego es su original propuesta en cuanto al gameplay, solo contarás con un detector de metales para llegar a tu objetivo, esquivando y desactivando numerosas minas que amenazarán con descuartizarte.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

Una noche de Estrés de Insane Creations
Se trata de una aventura gráfica que combina, de un modo no muy acertado, el uso de teclado y ratón.
Sin embargo, llama la atención la inclusión de minijuegos y de dos finales alternativos, dependiendo de si has tomado decisiones buenas o malas. Lo gracioso es que pierdes si acumulas demasiado estrés al tomar decisiones erróneas.
Contras, gráficos demasiado pobres, algunos errores, no tiene sonido, demasiado corto. 
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

UFO Rise de Estudio Cálcifer
Interesante propuesta que trata la historia de un Alien estrellado en un granero. Necesita recopilar piezas para reparar su nave y escapar.
La originalidad radica en su sistema de juego, ya que puedes eliminar a los enemigos (difícil) o puedes poseerlos para que se maten entre ellos.
Gráficos sencillos pero con un toque original y gracioso acorde con el conjunto del juego.
Como contras, habría que ajustar el balanceo de dificultad. Cada vez que mueres tienes que tragarte la intro.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

Subject 3 de Toffy Games
Se trata de una especie de aventura con aspecto de Fps. La atmósfera está muy bien conseguida, gracias a su aspecto y sonido, imprime una sensación de misterio y claustrofobia que te introduce de lleno en una historia que se narra por medio de cartas que vamos encontrando por la habitación.
Como pros, mencionar que los puzzles están bastante bien elaborados y el 3d no está nada mal.
Cómo contras, una interfaz a veces difícil de manejar y tiene una intro que te ralla un poco con el audio.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR o desde aquí: DESCARGAR

Jhon Rombo de Katana Games
Gracioso guiño a Rambo en este Fps, aunque solo sea en la puesta en escena, ya que los enemigos serán robots parecidos a los del CyberStorm. El aspecto es 3d, no está mal conseguido.
El gameplay es el clásico en el género para lo bueno y para lo malo; dispones de varias armas y municiones diferentes, botiquines de salud...
Como pros, se hace divertido jugarlo.
Contras, tiene algunos bugs y se hace algo corto.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

Store Survive de Mac Kusaragui
Se trata de una aventura de acción y supervivencia en la que puedes controlar a diferentes personajes atrapados en un supermercado durante una invasión zombie. Un argumento demasiado visto pero bien resuelto.
Es un juego muy completo y extenso, con gran variedad de acciones para llevar a cabo; tienes que cuidar tu salud, y tu alimentación, para lo cual cuentas con todos los productos disponibles en el supermercado. Se hace algo complejo, pero por ello han creado un completo tutorial que te enseña como jugarlo.
Como pegas, unos gráficos demasiado sencillos.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

Profesor Enigma de FuynFactory
Aventura gráfica de la vieja escuela con control de ratón. Cuenta la historia de un chaval al que el profesor le confisca su "maquinita" y tiene que tratar de recuperarla, sin embargo el profesor la ha metido en una campana de vacío, por lo que no será tarea fácil.
Los puzzles no están mal, pero el aspecto gráfico es demasiado pobre y la música es un poco rallante.
Se sabe que es solo una habitación, pero habría ganado más si se hubiese colocado en una sola imagen con otra perspectiva.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

John Cross Chronicles de José Francisco Cristóbal Valle
Un Fps bastante conseguido, con un control más o menos clásico, donde podemos hacer zoom con el arma y donde tenemos diferentes tipos de enemigos. El aspecto gráfico no está nada mal, y tiene una atmósfera opresiva que cumple su cometido.
Como pegas mencionar la ausencia de historia, y que tienes que averiguar los controles por ti mismo.
Podéis descargarlo desde aquí: DESCARGAR

En los próximos días anunciaremos cuales de entre estos 10 juegos serán los vencedores.

MENCIONES ESPECIALES
Hemos querido dar un par de premios honoríficos, de reconocimiento más bien ya que no tiene un premio físicamente, a los siguientes proyectos.

Premio Nabo 
Si señor, este premio va para el que ha hecho lo que le ha salido de la punta del nabo. El ganador es: Cientifico Volador de Mars-e studios
¿Que se trata de un concurso de hacer videojuegos de una sola habitación?, pues me lo paso por el nabo y yo hago un videojuego tipo Runner con un tipo que vuela por el cielo esquivando todo tipo de obstáculos, como aviones, pájaros y demás.
Dicho esto, el juego tiene un acabado realmente profesional, y es muy adictivo, con tres profundidades para ir esquivando los objetos y una música que invita a fluir la adrenalina; una pena que no pueda competir por ganar el The Room por haber hecho.... lo que le ha salido del nabo.
Podéis descargar el juego de aquí: DESCARGAR

Premio Razzie
Nuestro propio premio Razzie, otorgado al peor juego del concurso, llamadme cruel si queréis, pero yo creo que se merece una mención especial, ya que ha sido el primer juego entregado para el concurso ¡Lo entregaron al día siguiente de comenzar el concurso! El ganador es:  Only You de Alvaro Stagg
Salchichas voladoras que vienen hacia la parte izquierda de la pantalla, debes destruirlas, porque sino... pierdes. No es para tomarselo a broma, no se que haría yo si una bolsa de salchichas atacase a mi familia, seguramente estaría dispuesto a todo.
Podéis descargar el juego de aquí: DESCARGAR




Concurso THE ROOM, PLAZO DE ENTREGA FINALIZADO

Queridos amigos, lectores y participantes, se ha cerrado el plazo de entrega de los videojuegos para el concurso The Room. Hay un gran número de proyectos que tendremos el placer de probar y evaluar, pero tardaremos algunos días en hacerlo por lo que os rogaremos un poquito de paciencia.

En cuanto a los que no habéis logrado acabar a tiempo, solo deciros que no os desaniméis, que sigáis luchado, aprendiendo y disfrutando de este maravilloso y complejo mundo del videojuego, donde todo lo que imaginéis puede hacerse posible. Suerte!
    Sobre la evaluación de los juegos vamos a seguir el siguiente proceso:

Los primeros días haremos una pasada rápida para eliminar los proyectos que no se ajusten a las bases del concurso. 

Probaremos los juegos que sobrevivan a la primera criba en busca de errores graves de funcionamiento (como por ejemplo que no te permitan terminar la partida).

Volveremos a probar todos los juegos que hayan sobrevivido a los dos procesos anteriores, esta vez haciendo un análisis minucioso de los mismos. Usaremos los siguientes criterios de evaluación:

     A - Originalidad (puntuación del 1 al 10)
La coloco como primer punto ya que nos parece importante, en un mundo con tantos juegos, que exista ese puntito de diferenciación, de aire fresco como se diría, ya sea en la historia, en el modo de jugar, en los gráficos...

    B- Experiencia de juego (puntuación del 1 al 10)
En realidad este es el punto más importante, ya que al final con lo que el jugador se queda es con las sensaciones que el juego le ha trasmitido, si le ha hecho sudar, reír, emocionarse... Está claro que este punto se consigue gracias a una combinación de los demás, pero es el objetivo final de todo juego, hacer al jugador sentir.

    C - Gráficos (puntuación del 1 al 5)
Obviamente unos buenos gráficos son importantes, valoraremos su calidad, pero no solo será importante la dificultad de desarrollo de los mismos sino también y sobretodo, su adecuación al juego dentro de su contexto.

    D - Jugabilidad (puntuación del 1 al 5)
La parte interactiva del videojuego. Un mal diseño de las mecánicas y o los controles, puede convertir una gran idea en un videojuego injugable, o una idea mediocre en un proyecto divertido.
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Tras realizar la suma de las puntuaciones, publicaremos en el blog los diez proyectos finalistas, para que todo el mundo pueda descargarlos, jugarlos y comentar.

De momento no vamos a dar fechas ya que son muchos proyectos a probar, pero calculo que pùblicaremos la lista alrededor de la última semana de Agosto.

Nosotros tendremos ya la nota final de los juegos, pero nos fijaremos en los comentarios de la gente. Si un juego está empatado a puntos con otro, serán esos comentarios los que nos ayuden a tomar una decisión

Tras un par de días desde la publicación de la lista de 10, la reduciremos a solo 5, y tras otro par de días anunciaremos a los ganadores de los 3 primeros premios, cortesía de nuestros sponsors.
Mucha Suerte!!!

OS RECUERDO LOS PREMIOS 

Primer clasificado: Tendrá acceso durante un año a todos los cursos de la plataforma de formación Online de Seis Cocos por un valor de 990 euros.

Segundo clasificado: Se le obsequiará con dos cursos a elegir de entre el catálogo de Seis Cocos.
Podéis consultar el catálogo de cursos Aquí.

Tercer clasificado: Tendrá acceso a un curso online de Unity3d creado por ElBooz videotutoriales por valor de 45 euros y José Manuel Muñoz le obsequiará con una copia de su libro “creación de personajes con Blender” por valor de 16 euros.

Además de a nuestros sponsors, también quisiera aprovechar para agradecer al canal de Zarcort Game por ayudarnos a difundir y colaborar con esta iniciativa.

Concurso THE ROOM, Listado de PARTICIPANTES

La acogida del concurso no ha podido ser mejor, teniendo en cuenta, además, que es la primera edición del mismo. Tengo el orgullo de anunciar que contamos con 152 participantes.

He querido hacer un pequeño estudio sobre el uso de los Games Engines en el mundo independiente, registrando cual va a usar cada uno de los participantes, y como podéis ver en el gráfico GameMaker y Unity ganan por goleada. Aunque como veréis más abajo existen algunas sorpresas, pasando por el magnifico CryEngine, el Motor para Linux Leadwerks, Flash, o incluso un usuario que va a usar PowerPoint para crear su juego.






















    Antes de pasar a detallar la lista de participantes, quisiera agradecer de nuevo a nuestros Sponsors su generosidad al participar de este evento, y al canal de youtube Zarcort Game por colaborar en su difusión. Ahora paso a recordar los premios que se entregarán a los tres mejores videojuegos:

PREMIOS
Primer clasificado: Tendrá acceso durante un año a todos los cursos de la plataforma de formación Online de Seis Cocos por un valor de 990 euros.

Segundo clasificado: Se le obsequiará con dos cursos a elegir de entre el catálogo de Seis CocosPodéis consultar el catálogo de cursos Aquí.

Tercer clasificado: Tendrá acceso a un curso online de Unity3d creado por ElBooz videotutoriales por valor de 45 euros y José Manuel Muñoz le obsequiará con una copia de su libro “creación de personajes con Blender” por valor de 16 euros.

Y ahora, por fín, la lista de participantes de esta primera edición del concurso de videojuegos THE ROOM
(Si por error he omitido algún participante, tiene 48 horas para reclamar a la dirección toodaim@gmail.com):

Nombre del Estudio
Game Engine
Rafael Muñoz Fernández Unity  
Arachno Games GameMaker
The Game Productions Blender
Gamer117 studios Leadwerks
Druffy Games GameMaker
José Alejandro Tejeda GameMaker
Hougo Pedro Solian Unity  
Oriol Escolar Unity  
Los Wuidos Unity  
aGaming GameMaker
Carlos Ruiz GameMaker
RezzaNova Audiovisual Arts Unity  
The Monster Enterprise Unity  
Agustín Del Pino Macromedia Flash 8
The king street 98 RPG Maker
KIF Power Point
StropeGames GameMaker
David Salvatierra   GameMaker
Angel Iram Rivera Platas GameMaker
SupraGames® Unity  
Frofaga GameMaker
LuisAnimation Blender
Zarko3012 GameMaker
ThePro Unity  
Valentin Isaias Unity  
Iar Games Blender
FacortGames unknow
Eon Blender
MaxGme GameMaker
Trollscience testers Unity  
Toffy Games Unity  
Rutillas Games GameMaker
José Francisco Cristóbal  Unity
Dream Wings Games GameMaker
Franco Mazondo Udk
Retro Pixel Studios Unity  
VI Electronic Entertainment GameMaker
Kevin Bedon unknow
Elmar GameMaker
Zorge studios GameMaker
Alvaro Stagg GameMaker
K-S.A.R Unity  
Mayo Astudio GameMaker
videogames897 Unity  
Carlos Mascarell Unity  
Eq-Games Unity  
Gonzalo Diez Unity  
Davidelfin RPG Maker
Mirror on the Wall Unity  
Jose Tomás Ferres Unity  
Soyket Game Unity  
THLgames GameMaker
Ronnie González GameMaker
Rincon Knd144 GameMaker
JunaiGame RPG Maker
Bad&Bot Unity  
Tomás Kantor Unity  
Carlossic16 Udk
MegaDevTycoon Unity  
MasterCore Studios GameMaker
Strong Game Unity  
RF Games Unity  
Fuyn.net BennuGD
Subrini Simon GameMaker
Sergio Penalba Carretero Unity  
Depth's Studios Visual Basic 6
Guolfo Gamer GameMaker
Survivor inferno Unity  
Tucsus Games Unity  
Adrián Ruiz Parra GameMaker
CutreGames Unity  
Romero Producciones RPG Maker
GamersCube Unity  
GL Games Unity  
Arcanto's Technology GameMaker
StevenDevPlay Udk
Insane Creations Macromedia Flash 8
Brandon Raul Fuentes
MG Producciones Génesis3D
JT Games GameMaker
Xxscadboy16xX RPG Maker
Leonel Orrut RPG Maker
Kukilin GameMaker
Tiago Viroga GameMaker
TomyGamePlay Unity  
Abel Marte Mejia GameMaker
Pataca Inc. GameMaker
Stand-rte GameMaker
Jelielz unknow
 Nadder Lennyn Costly GameMaker
Mojang Empresarial Unity  
Thedevilgames GameMaker
KG Productions Unity  
Moai Games RPG Maker
JYBLastmer GameMaker
Francisco Javier RPG Maker
Ezro Games Unity  
Adonis Alejandro Unity  
Hjhon Salvatierra GameMaker
Alejandro Pérez García Unity  
Abel San Blas Marrero Unity  
Aliens Games Unity  
SatorGames Monodevelop
MasterGame RPG Maker
Alejandro Aldama  GameMaker
3dHenk Unity  
Ariel Sebastian Baldeon GameMaker
Sebastián Losinno Unity  
Kapua Game Studio Unity  
Danjed Games GameMaker
Neomusak Games RPG Maker
PabloGames GameMaker
Gabriel Olivera Udk
Z Producciones GameMaker
Valnar Games Unity  
Katana Games Unity  
Ludus Ratio Unity  
Emini Studio Blender
Mac Kusaragui GameMaker
Illusions Unity  
Freak´s Room GameMaker
Black Wars studios Cryengine 3
Gerid Games & Company GameMaker
Byte Biters  C++ con SFML
Jose Francisco Cristobal Valle Unity  
Tatan Studio Udk
Palomas Intergalácticas GameMaker
Eiensoft Unity  
LaCer Games GameMaker
Marco Reyes GameMaker
Lapsus Games Unity  
Leandro Gastón Cañete RPG Maker
Alvi Games unknow
Goncha's Games GameMaker
Loshan GameMaker
KrazyPanda GameMaker
Javiroom GameMaker
Estudio Cálcifer GameMaker
FacortGames
GornGamesStudio GameMaker
Mars-e studios GameMaker
The Freezing Phoenix RPG Maker
InVeer studio Unity  
JONATAN IBARRA Unity  
Steamlight Studio Unity  
JuanCarlosGdm Unity  
Leakoko3 Studios RPG Maker
TwoGamersLove Unity  
GameCraft MX GameMaker
Mauricio Sandoval Cruz Unity  
PixelBitt Studios GameMaker
Estudios Akino
Quetzal Entertainment
GameMaker
Unknow


Matizaciones sobre las BASES del concurso THE ROOM

Creo esta entrada para aclarar las preguntas más recurrentes que estoy viendo en los comentarios, tanto del blog como del canal de Zarcort.
CONCURSO
- Si, pueden participar personas de fuera de España, ya que los premios son Online

- Si, pueden participar menores de edad

- Toda la acción del juego debe desarrollarse dentro de 1 sola habitación, sin embargo pueden usarse tantos menús, pantallas de presentación o incluso cinemáticas o escenas no jugables como el participante crea oportuno. Pero repito, la única escena jugable debe ser la habitación.

- El juego debe correr bajo Windows 7 sin necesidad de instalar programas a parte del propio juego, dígase Sdks, markets, pluggins, u otros juegos (para mods)
Actualizaré la entada del concurso agregando estas matizaciones a las Bases del concurso. 



Concurso de videojuegos THE ROOM ¡Apúntate!

Zarcort Game, Toodaim Blog y el portal de formación sobre videojuegos Seis Cocos Escuela Técnica. Con la colaboración de ElBooz Videotutoriales y Caminantebinario.com te invitan a participar en el primer Concurso de Videojuegos: The Room: VER VÍDEO DE PRESENTACIÓN

Tal como su nombre indica será un concurso de desarrollo de videojuegos de una sola habitación, ya sea el salón de una casa, una celda de la prisión, la cabina de un avión, una nave industrial o cualquier lugar que se te ocurra, tú eliges.

El reto que propone el concurso radica en que el videojuego deberá contar con una historia completa; deberá presentarse al personaje principal y plantear un conflicto que deberá resolver para terminar el juego con éxito y dejando la trama cerrada.
Deberá existir un mínimo de un personaje, no existiendo límite máximo.

¿Eres capaz de crear un juego completo con tan reducido margen de maniobra? ¡¡Demuéstralo!!

INSCRIPCIÓN


El plazo de inscripción comienza el día 1 de Abril y termina el día 30 del mismo mes.
El día 1 de Mayo se publicará la lista de participantes. A partir de la publicación de dicha lista comenzará oficialmente el concurso. 
Los participantes tendrán hasta el día 31 de Julio para completar y entregar el videojuego.

Para inscribirte solo tienes que mandar un correo a la dirección toodaim@gmail.com con estos datos:

ASUNTO: Concurso de videojuegos The Room
CUERPO DEL MENSAJE:
- Nombre del estudio
- Nombre del particular a cuyo nombre iría el premio y su dirección de correo electrónico
- Nombre del resto de miembros del equipo, si los hubiese
- Tecnología que se usará para la creación del videojuego

Para participar es obligatorio leer y aceptar las bases del concurso. La vulneración de cualquier punto de las mismas supondrá la descalificación del participante.  Puedes ver las Bases completas más abajo.

ENTREGA DEL VIDEOJUEGO



El juego deberá funcionar correctamente en el sistema operativo Windows 7. Elegimos este SO por ser el más usado en este momento. Espero entiendan la restricción del concurso a este SO, sería muy complicado para el jurado disponer de todos los sistemas operativos y plataformas.


Cada participante deberá subir su propio videojuego a cualquier sistema de almacenamiento en la nube, tales como Dropbox, Mega, OneDrive, etc... y facilitar el enlace de descarga a la dirección de correo toodaim@gmail.com.

El videojuego deberá ir acompañado de un documento PDF en el que figurará una Sinopsis y el walkthrought completo del mismo.


PREMIOS

La fecha de entrega de premios se fijará al termino del concurso y dependiendo del número de participantes, para que el jurado tenga un margen de tiempo para evaluar con detenimiento cada uno de los videojuegos.

Primer clasificado: Tendrá acceso durante un año a todos los cursos de la plataforma de formación Online de Seis Cocos por un valor de 990 euros.

Segundo clasificado: Se le obsequiará con dos cursos a elegir de entre el catálogo de Seis Cocos.
Podéis consultar el catálogo de cursos Aquí.

Tercer clasificado: Tendrá acceso a un curso online de Unity3d creado por ElBooz videotutoriales por valor de 45 euros y José Manuel Muñoz le obsequiará con una copia de su libro “creación de personajes con Blender” por valor de 16 euros.

BASES DEL CONCURSO

1- El juego deberá contar con una sola habitación, ni más ni menos. Y con un mínimo de un personaje, sin haber un límite máximo. Las pantallas de menú y presentación serán tantas como el participante estime oportuno.
ACTUALIZACIÓN: Pueden existir escenas no interactivas o cinemáticas, pero en ningún caso pueden ser jugables.

2- El videojuego podrá ser de cualquier género, siempre que se respete el punto 1. 

3- Los gráficos podrán ser 2d, 2.5d o 3d. Se valorará especialmente la adecuación del tipo de gráficos al contexto del juego.

4- La historia deberá ser completa y cerrada. Deberá presentarse al personaje principal, el conflicto al que debe enfrentarse y la forma en que superará los obstáculos que se le interpongan hasta su resolución.

5- Por motivos de organización y seriedad los plazos de tiempo serán inalterables y respetados, siendo descalificado todo aquel que no consiga cumplirlos.

6- Podrán presentarse personas o grupos. Cabe destacar que el jurado valorará el esfuerzo requerido para cada tipo de proyecto.

7- Estará permitido usar assets o props de terceros, siempre que el participante tenga el derecho de uso de los mismos y que especifique su uso a la entrega del videojuego. No obstante, los juegos que usen material de terceros tendrán una penalización de puntuación en el apartado de originalidad.

8- Los participantes deberán permitir que los juegos presentados al concurso puedan ser descargados gratuitamente desde el Blog Toodaim, y que el material pueda ser usado para publicitar a los organizadores, tanto en formato de imagen como de vídeo.

ACTUALIZACIÓN:
9- Puede participar personas de cualquier país, siempre que hablen Español.

10- No existe límite de edad, si eres capaz de crear un juego, tienes la edad suficiente.

11- El juego debe funcionar en windows 7, si necesita cualquier programa externo tipo sdks, pluggins, o cualquier otra cosa, deberá venir con el propio juego. No calificaremos los juegos que no funcionen a la primera, no podemos estar buscando software de terceros para hacerlos funcionar.



Estará compuesto por varios profesionales del mundo de los videojuegos y del panorama audiovisual en España.
Durante los meses de duración del concurso debatiremos cuales serán los apartados a valorar para puntuar los videojuegos.

Quisiera adelantar, para marcar un poco el espíritu de este concurso, que primará la originalidad, tanto en la historia como en el gameplay, pero sobretodo la sensación que transmita el videojuego a el jugador.
Obviamente, el apartado gráfico también tendrá gran importancia, pero recuerda que hay muchos juegos con gráficos de última generación que luego resultan ser insulsos y aburridos, y que existen auténticas joyas con gráficos más sencillos pero que consiguen transmitir sensaciones y emociones al jugador, y eso si que es difícil. Aunque si puedes conseguir ambas cosas, sería perfecto.

¿Quién no ha reído con las tonterías del pirata Guybrush? ¿Y quién no ha llorado con Jim Raynor mientras Kerrigan se aleja volando de su vida? Eso es lo que más vale en un videojuego y en una historia; si nos toca algo dentro se quedará con nosotros para siempre.