Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

Gametopia, cursos de videojuegos en oferta

Si estás interesado en realizar cursos sobre videojuegos este es tu momento. En Gametopia Learning lanzan sus promociones de invierno, con rebajas en algunos de sus mejores cursos. Solo hasta el próximo 20 de Enero de 2015.
Tienen ofertas en los cursos de Guión, Programación con C#, Unity, y algunas combinaciones muy interesantes. Un servidor se acaba de apuntar a guión y a los dos de programación, por lo que voy a estar algo ocupado los próximos meses.
Las ofertas están muy bien para nuevos alumnos, pero si ya has realizado algún curso con ellos, las ofertas son aún mejores.

► Consulta las ofertas en: http://bit.ly/1BydGFz

Gametopia es un  centro de formación de videojuegos, que lleva abierto desde 2005 y en todo ese tiempo ha formado a más de 300 alumnos en creación de guiones, programación, diseño, betatesting, marketing...
Además, el director es Daniel Gonzalez, del que ya hablamos anteriormente en este blog, ya que ha publicado varios libros sobre guión y arte en videojuegos.

CONFERENCIA - Aventuras gráficas por Alberto Galisteo

Alberto Galisteo, investigador de la comunicación, visitó "El aula de Videojuegos" para hablar sobre las aventuras gráficas, ese género olvidado por el gran público durante muchos años, y que ahora está volviendo poco a poco.

    En dicha entrevista habla de la época dorada del género, de los pioneros en ese mundo y de los grandes clásicos, además de debatir sobre si juegos actuales como Heavy Rain o el Profesor Layton deben ser catalogados como parte de ese género.

El Aula de Videojuegos es un proyecto académico surgido en la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla. Su objetivo principal es fomentar un espacio multidisciplinar erigido sobre las diversas perspectivas teórico-prácticas concitadas en los últimos años alrededor del videojuego. Sus intereses combinan la praxis y el desarrollo de juegos con la reflexión crítica y el análisis de uno de los modos de expresión más apasionante de todos los tiempos.