Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

CURSO - Desarrollo de un juego 2D tipo Infinite Runner

Se trata de un vídeocurso gratuito creado por Juan de Dios Maldonado para su canal de youtube "Hagamos Videojuegos", en el que nos enseña como crear paso a paso un videojuego tipo Infinite Runner con las características 2d nativas que traje Unity 4.3. Utiliza la versión Free del Engine para que todos podamos seguir el curso.


"Unity permite crear tanto juegos totalmente tridimensionales como auténticas joyas en 2D"










   El curso ha sido creado con la versión 4.3 del programa, sin embargo Juan de Dios ha ido actualizando y añadiendo notas en los vídeos para que pueda seguirse aún teniendo el nuevo Unity 5.

A continuación podéis ver el primer vídeo de la serie en el que nos presenta el videojuegos que vamos a ser capaces de realizar si seguimos el curso paso a paso: 

Además, si queréis probar el resultado final por vosotros mismos para ver lo que podéis llegar a hacer, podéis descargar el juego directamente desde Google Play. Podéis buscarlo escribiendo Corre!Corre en el buscador de Google Play o simplemente pulsando en este enlace: Corre! Corre

Y sin más dilación, os dejo el enlace para acceder al curso completo desde la lista de reproducción de Hagamos Videojuegos:

>>>Juego Tipo Runner, Curso Completo - Hagamos Videojuegos

Me olvidaba, aquí tenéis todos los archivos que se utilizarán a lo largo de toda esta serie de videotutoriales: Descargar

[Recursos gratis] Modelos 3d lowpoly del videojuego Glest

El artista 3d Tucho Fernández Calo, que trabajó para el videojuego Glest tuvo la gentileza de compartir los modelos creados por él para dicho videojuego, tanto personajes como edificios. Podéis descargarlos gratuitamente pulsando sobre las imágenes correspondientes.
Cómo veréis por sus modelos Tucho es un gran artista, si queréis conocer más sobre él y sobre sus trabajos no dejéis de visitar su blog.

Los modelos están en formato Obj para que puedan ser importados desde cualquier editor 3d. El enlace de descarga te lleva a la página de Sharecg donde tendrás que registrarte gratuitametne para descargar los modelos. Disfrútalos, destrípalos, experimenta.


Aventuras Gráficas Indies 4 - Pangea de Lleans Studio

Pangea es una aventura gráfica independiente desarrollada con el motor Wintermute Engine. Es una verdadera delicia para los amantes de las aventuras de la época dorada de Lucas Art y Sierra. Cómo no podía ser de otro modo, el control es point & click y cuenta con unos más que aceptables gráficos en 2d tradicional.
"Tuve la oportunidad de participar en la fase de testeo del juego, por lo que aparezco en créditos". Asensio López.




Aventura desarrollada por :


La historia gira en torno a Frank Frantic, un vendedor de artículos de coleccionista y buscador de antigüedades valiosas que vender a sus clientes, sin demasiados escrúpulos a la hora de conseguirlas. Una noche, tras uno de sus trapicheos en casa de un viejo excéntrico para conseguir una espada medieval, recibe la visita de Martin Stuart, un rico hombre de negocios que pide ayuda a Frank para encontrar a su hija, misteriosamente desaparecida junto con una antigua pieza de su colección de antigüedades. Esto llevará a nuestro héroe a enfrascarse en una gran aventura...



El juego también dispone de una completa guía que puedes descargar desde AQUÍ.


Game Maker Studio ya exporta para Playstation 3, 4 y PsVita

Sony y Yoyo Games han anunciado su acuerdo para que los usuarios de  Game Maker Studio puedan publicar sus juegos en Ps3, Ps4 y PsVita de forma completamente gratuita y libre de cargos durante el tiempo que estén licenciados  como desarrolladores de PlayStation. De este modo Sony fortalece la comunidad mundial de desarrolladores independientes que apuestan por sus plataformas y Yoyo games sigue expandiendo su Motor de juegos.
"Yoyo Games es un Kit de desarrollo de videojuegos que te permite crear tus propios juegos para multiples plataformas sin programar, o casi..."







Según palabras del director ejecutivo de Yoyo Games, Sandy Duncan, el objetivo es convertir a Game Maker Studio en el Unity del desarrollo 2D, y no van mal encaminados.

El mundo interactivo es muy cambiante, y vivimos una época en que los usuarios finales no quieren solo los típicos títulos triple A, que también, pero ansían también contenidos más originales y gamberros que no podrían llegar a sus manos si tuviese que pasar por el filtro de las grandes editoras y distribuidoras; este contenido es el que pueden proporcionar los desarrolladores independientes, ya que no están sujetos a las restricciones de las grandes compañias. 

Sin embargo, hasta hace bien poco era casi una utopía para los desarrolladores Indie pensar en exportar a diferentes plataformas, especialmente era el caso de las consolas, pero esto está cambiando, gracias a acuerdos como el que acaban de alcanzar Sony y Yoyogames, haciendo de Game Maker  un potente kit de desarrollo multiplataforma cada día más accesible y eliminando las barreras y la complejidad que existe en ofrecer experiencias de juegos Indie a los usuarios de Playstation.

Unity 5, nueva versión del Game Engine con jugosas mejoras

Llega una nueva versión de Unity, el motor multiplaforma de Unity Technologies; y viene cargado de numerosas mejoras, tales como efectos de iluminación en tiempo real, una mejora del rendimiento del motor, mejoras de audio y nuevos shaders que permiten renderizar personajes, entornos y efectos con un mayor realismo.  

"Unity es el lider en el mundo del desarrollo independiente debido, en parte, a que es gratuito para proyectos indie y permite exportar a numerosas plataformas"




Quizás una de las mejoras más significativas es que ahora el motor pasa a ser de 64 bits, lo cual nos permitirá trabajar de un modo más eficiente. También incorpora Nvidia Phys3.3, con nuevas físicas 2d y optimizaciones de carga.


Como se venía anunciando desde hace tiempo, Unity incorpora  un nuevo sistema de iluminación en tiempo real basado en el sistema Enlighten que usan juegos de ultima generación. En el editor se podrá ver en tiempo real como se está aplicando la iluminación permitiéndonos apreciar cualquier cambio en la escena.

Gracias a la colaboración con Mozilla, Unity ya puede exportar proyectos para que funcione con WebGL, pudiendo correr de este modo en cualquier navegador con dicho soporte sni necesidad de instalar el molestoso player de Unity.

En cuanto a sonido también tenemos importantes novedades, tales como un nuevo mezclador de audio que permitirá editar canales y aplicar efectos a los mismos.
También dispondremos de UNity Cloud, un sistema que nos permitirá promocionar nuestros juegos entre la comunidad. 
Unity también incorpora nuevas características para mecanim entre otras muchas cosas que iremos descubriendo...

Aventuras gráficas Indies 3 - Maniac Mansion Deluxe

Revive el clásico Maniac Mansión con este fantástico Remake. La aventura clásica de LucasArt diseñada por el genio Ron Gilbert. El juego ha sido retocado visualmente, pintando sobre los sprites originales y su motor de juego se ha adaptado para ofrecer al usuario una perfecta recreación en ordenadores con sistemas operativos actuales. Recuerdo que en una entrevista, Ron Gilbert reconoció haber jugado al remake de su juego.

"Las aventuras gráfica vivieron su momento de esplendor en la década de los noventa y, en especial, todas las relacionadas con el sello LucasArts."



Aventura desarrollada por :


La aventura fue desarrollada por el grupo amateur LucasFan Games usando el Parser Adventure Game Studio y repintando los sprites sobre los originales para dotar a este remake con 256 colores. Todo un remake con sabor a clásico esta aventura gráfica point&click.

Historia:
Sandy ha sido secuestrada y se encuentra retenida dentro de la Mansión. Dave y sus amigos deberán rescatarla a ella y al mundo entero, cuando descubran los planes del Doctor Fred para dominar el mundo.
Podrás elegir a dos de los siente personajes disponibles para que rescaten a Sandy, y tendrás que alternar con ellos para explotar las diferentes características de cada uno. Cada habitante de la mansión tiene diferentes metas y deseos que pueden ayudar o dificultar a tu equipo, depende de cómo los manejes.

Gamesonomy, kit de desarrollo de videojuegos gratuito en la nube

Gamesonomy es una potente herramienta gratuita para crear videojuegos de forma fácil e intuitiva, que no requiere conocimientos de programación. No es necesario descargar programas ya que funciona en la nube, por lo que puedes desarrollar tus videojuegos directamente desde la web independientemente del sistema operativo que utilices. Solo tienes que registrarte y acceder al editor de juegos. Crear escenas, actores, y definir sus propiedades y comportamientos.











Ir a la web de Gamesonomy


   Pero gamesonomy es además, una plataforma de videojuegos donde se puede jugar a todos los juegos creados por los usuarios de dicha plataforma, valorarlos, compartirlos en las diferentes redes sociales e incluso incrustarlos en blogs.
Los juegos creados se pueden publicar gratis en Gamesonomy web y en Gamesonomy app, disponible en los mercados digitales Google Play y Apple Store. O también, el desarrollador puede descargarlos para publicarlos por su cuenta.

Los juegos se almacenan en la nube, no limitando el espacio disponible para los usuarios. De esta forma, un usuario puede crear todos los juegos en Gamesonomy que quiera, sin límite de espacio.

Actualmente están desarrollando un sistema de monetización de los juegos, para que los desarrolladores puedan ganar dinero en los mercados digitales, haciendo compras y ventas dentro del juego, incluyendo publicidad, etc...
La gente de Gamesonomy además, han tenido en cuenta la formación de los usuarios creando un canal de youtube donde van colgando periódicamente diversos tutoriales sobre su kit de desarrollo. Puedes acceder a su canal pulsando: AQUÍ


<<< Ir a Listado de Game Engines

CURSO - Introduccion al Desarrollo Videojuegos con UNITY 5

Entraordinario Curso online gratuito que nos introduce en el desarrollo de videojuegos con Unity 5. Un curso de la Universidad Politécnica de Valencia, creado para su portal de formación Online "Upvx", y que actualmente se guarda en su canal de youtube.
El curso es impartido por el profesor Jordi Linares, Doctor en informática con más de ocho años de actividad profesional en el desarrollo de aplicaciones gráficas.

"Unity 3D es el motor de moda, permite crear videojuegos para multitud de plataformas y dispositivos".










   Yo tuve la suerte de disfrutar la primera edición de este curso, que se llevó a cabo a través del  portal Online de la universidad, y que ahora podemos disfrutar directamente desde su canal de Youtube,

El contenido del curso, en mi opinión esta realmente bien estructurado, y es apto para cualquier tipo de público, aunque si no tienes conocimientos de programación te puede costar un poco a principio.

Las clases son cortas y concisas, explicando desde el interfaz y el funcionamiento básico del Editor, hasta como realizar nuestros primeros Scripts. Durante el curso se realiza un pequeño videojuego haciendo uso de la física. Y se aprende como programar pensando en las diferentes plataformas, para que el código sea válido tanto si programamos para Pc, como para dispositivos móviles.

Sin duda el mejor curso gratuito que he visto sobre iniciación al desarrollo de videojuegos con Unity. Puedes acceder al curso en el enlace que pongo a continuación: