Antes de presentar la lista quisiera agradecer a todos los concursantes su participación. Ha de tenerse en cuenta que cada persona tiene un criterio distinto, por lo que sin duda existirán discrepancias con nuestras decisiones, pero de buena fe, esta es la lista con los proyectos que nosotros creemos que merecen estar entre los finalistas.
A los que habéis quedado por el camino, solo daros aliento para seguir luchando por cumplir vuestros sueños, os esperamos en próximas ediciones de este concurso.
De la siguiente lista de 10, en los próximos dos días dejaremos 5 y posteriormente solo 3, los vencedores.
En realidad ya tenemos decididos los dos primeros puestos por unanimidad, sin embargo para el tercero estamos entre 3 proyectos diferentes, por lo que podéis dejar comentarios en esta entrada para ayudarnos a decidir, explicad que proyectos os gustan más y por qué.
LA LISTA DE LOS DIEZ FINALISTAS
Dreaming High de Emini Studio
Narra la tierna historia de una niña que quiere ir junto a la luna. Unos muñecos, desde su ingenuidad , tratan de ayudarla. El jugador puede combinar las habilidades de un oso de peluche (o es un perro?), un pulpo y un cubo de rubik, lo cual da lugar a un gameplay de lo más original.
El aspecto artístico está muy logrado, y junto con el sonido, están perfectamente integrados.
Como pega a tan grata experiencia podría ponerse la falta de sombras en los personajes, esto le habría dado un toque más de calidad.
El último aliento de Vigre de Romero Producciones
Se trata de un rpg a la antigua usanza, con unos puzzles sencillos pero bien integrados y una jugabilidad y diálogos al más puro estilo de rpg maker. Tanto los gráficos como el sonido no son originales, pero han sido bien elegidos, ya que llevan la narración de la mano en todo momento. Sin duda, el punto fuerte de este juego es la elaborada y emotiva historia que cuenta, donde la estirpe de los Vigre está a las puertas de su extinción.
Como pegas, lo dicho, gráficos y sonidos no originales.
Grata sorpresa esta especie de buscaminas en forma de videojuego en tercera persona con perspectiva top-down. El conjunto del juego es coherente con su estética. La historia no es muy original, ya que tan solo trata de un superviviente que trata de salir de una cueva con vida.
Sin duda el punto fuerte de este juego es su original propuesta en cuanto al gameplay, solo contarás con un detector de metales para llegar a tu objetivo, esquivando y desactivando numerosas minas que amenazarán con descuartizarte.
Una noche de Estrés de Insane Creations
Se trata de una aventura gráfica que combina, de un modo no muy acertado, el uso de teclado y ratón.
Sin embargo, llama la atención la inclusión de minijuegos y de dos finales alternativos, dependiendo de si has tomado decisiones buenas o malas. Lo gracioso es que pierdes si acumulas demasiado estrés al tomar decisiones erróneas.
Contras, gráficos demasiado pobres, algunos errores, no tiene sonido, demasiado corto.
UFO Rise de Estudio Cálcifer
Interesante propuesta que trata la historia de un Alien estrellado en un granero. Necesita recopilar piezas para reparar su nave y escapar.
La originalidad radica en su sistema de juego, ya que puedes eliminar a los enemigos (difícil) o puedes poseerlos para que se maten entre ellos.
Gráficos sencillos pero con un toque original y gracioso acorde con el conjunto del juego.
Como contras, habría que ajustar el balanceo de dificultad. Cada vez que mueres tienes que tragarte la intro.
Subject 3 de Toffy Games
Se trata de una especie de aventura con aspecto de Fps. La atmósfera está muy bien conseguida, gracias a su aspecto y sonido, imprime una sensación de misterio y claustrofobia que te introduce de lleno en una historia que se narra por medio de cartas que vamos encontrando por la habitación.
Como pros, mencionar que los puzzles están bastante bien elaborados y el 3d no está nada mal.
Cómo contras, una interfaz a veces difícil de manejar y tiene una intro que te ralla un poco con el audio.
Jhon Rombo de Katana Games
Gracioso guiño a Rambo en este Fps, aunque solo sea en la puesta en escena, ya que los enemigos serán robots parecidos a los del CyberStorm. El aspecto es 3d, no está mal conseguido.
El gameplay es el clásico en el género para lo bueno y para lo malo; dispones de varias armas y municiones diferentes, botiquines de salud...
Como pros, se hace divertido jugarlo.
Contras, tiene algunos bugs y se hace algo corto.
Store Survive de Mac Kusaragui
Se trata de una aventura de acción y supervivencia en la que puedes controlar a diferentes personajes atrapados en un supermercado durante una invasión zombie. Un argumento demasiado visto pero bien resuelto.
Es un juego muy completo y extenso, con gran variedad de acciones para llevar a cabo; tienes que cuidar tu salud, y tu alimentación, para lo cual cuentas con todos los productos disponibles en el supermercado. Se hace algo complejo, pero por ello han creado un completo tutorial que te enseña como jugarlo.
Como pegas, unos gráficos demasiado sencillos.
Profesor Enigma de FuynFactory
Aventura gráfica de la vieja escuela con control de ratón. Cuenta la historia de un chaval al que el profesor le confisca su "maquinita" y tiene que tratar de recuperarla, sin embargo el profesor la ha metido en una campana de vacío, por lo que no será tarea fácil.
Los puzzles no están mal, pero el aspecto gráfico es demasiado pobre y la música es un poco rallante.
Se sabe que es solo una habitación, pero habría ganado más si se hubiese colocado en una sola imagen con otra perspectiva.
Podéis descargarlo desde aquí:
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John Cross Chronicles de José Francisco Cristóbal Valle
Un Fps bastante conseguido, con un control más o menos clásico, donde podemos hacer zoom con el arma y donde tenemos diferentes tipos de enemigos. El aspecto gráfico no está nada mal, y tiene una atmósfera opresiva que cumple su cometido.
Como pegas mencionar la ausencia de historia, y que tienes que averiguar los controles por ti mismo.
Podéis descargarlo desde aquí:
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En los próximos días anunciaremos cuales de entre estos 10 juegos serán los vencedores.
MENCIONES ESPECIALES
Hemos querido dar un par de premios honoríficos, de reconocimiento más bien ya que no tiene un premio físicamente, a los siguientes proyectos.
Premio Nabo
Si señor, este premio va para el que ha hecho lo que le ha salido de la punta del nabo. El ganador es:
Cientifico Volador de Mars-e studios
¿Que se trata de un concurso de hacer videojuegos de una sola habitación?, pues me lo paso por el nabo y yo hago un videojuego tipo Runner con un tipo que vuela por el cielo esquivando todo tipo de obstáculos, como aviones, pájaros y demás.
Dicho esto, el juego tiene un acabado realmente profesional, y es muy adictivo, con tres profundidades para ir esquivando los objetos y una música que invita a fluir la adrenalina; una pena que no pueda competir por ganar el The Room por haber hecho.... lo que le ha salido del nabo.
Premio Razzie
Nuestro propio premio Razzie, otorgado al peor juego del concurso, llamadme cruel si queréis, pero yo creo que se merece una mención especial, ya que ha sido el primer juego entregado para el concurso ¡Lo entregaron al día siguiente de comenzar el concurso! El ganador es:
Only You de Alvaro Stagg
Salchichas voladoras que vienen hacia la parte izquierda de la pantalla, debes destruirlas, porque sino... pierdes. No es para tomarselo a broma, no se que haría yo si una bolsa de salchichas atacase a mi familia, seguramente estaría dispuesto a todo.