Se trata de una conferencia gratuita por parte de Luis Gigliotti, que se llevó a cabo en el auditorio de Escuela Da Vinci (Buenos Aires). Este gran Diseñador de Videojuegos consagrado, con más de 21 años de experiencia en el sector, ha participado en multitud de juegos, tales como Devil May Cry, GTA Series, War Hammer 40K, Darksiders, o todo un clásico como The Neverhood, entre muchos otros.
En esta Charla, Luis nos cuenta, a través de sus experiencias y anécdotas, y con su peculiar sentido del humor, cuales son los fundamentos del diseño de videojuegos, y la forma de acercarse a la industria. A pensar como un Diseñador y no como un Fan de videojuegos.
Nos habla, entre otros muchas cosas, del gran abanico de posibilidades que existen actualmente para desarrollar videojuegos, tanto a nivel de herramientas, como de mercados. Sin importar donde te encuentres, internet pone al alcance de tu mano todo lo necesario para crear.
El mundo del desarrollo independiente de videojuegos ha alcanzado un nuevo nivel, al tener disponibles herramientas tanto de pago, como gratuitas, del nivel de Unity, Blender, Gimp o Inkscape.
Lo esencial es ponerse en marcha, crear, mejorar, y volver a crear.