Interesante conferencia de Carlos Casado, diseñador de Gameloft, en la que nos resuelve muchas de las dudas que nos surgen a la hora de plantearnos como llegar a trabajar en la industria del videojuego como Game Designer.
En el vídeo nos remarca la importancia de unos estudios reglados, no solo por los conocimientos que se adquieren, sino también por los contactos, tanto entre los alumnos como con los profesores que pueden formar ya parte de la industria.
También hace especial hincapié en la necesidad de estar siempre al día, conocer y aprender constantemente de un mercado tan dinámico y cambiante como es el del videojuego.
Además, Carlos nos cuenta su experiencia personal, de como pasó de hacer una Ingeniería Agrícola y un proyecto de granja de cerdos, a convertirse en un diseñador de éxito reconocido en nuestro país.
Además, Carlos nos cuenta su experiencia personal, de como pasó de hacer una Ingeniería Agrícola y un proyecto de granja de cerdos, a convertirse en un diseñador de éxito reconocido en nuestro país.
Además de su trabajo como diseñador de Juegos, Carlos Casado también ha hecho labores de artista 3D en cine de animación, para empresas como Filmax, Bren Entertainment y Dygra Films. Y ahora también es director del Master de diseño de videojuegos de la Universidad de la Rioja.
Para los que no hayáis podido asistir a la Open Class llevada a cabo por la Universidad de la Rioja, podéis ver el vídeo de la conferencia en el siguiente enlace:
Para los que no hayáis podido asistir a la Open Class llevada a cabo por la Universidad de la Rioja, podéis ver el vídeo de la conferencia en el siguiente enlace: