Libros sobre desarrollo de videojuegos

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Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

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Revista Yo Tenía Un Juego + Especial aventuras gráficas

Grata sorpresa haber encontrado está revista digital y totalmente gratuita, que nos devuelve al pasado por medio de los juegos retro. Pero no se queda ahí, ya que también nos habla de videojuegos independientes que, aunque con aspecto retro, se han creado en nuestro días.

"También cuentan con "Yo tenía un juego TV", un canal de youtube donde informan y destripan juegos de lo lindo."










Web de la revista: Yo tenia un juego
Web del canal: Yo tenia un juego TV



    La revista te devuelve al pasado de un modo simpático y ameno; cuando la leas seguro que tendrás ganas de desempolvar tus viejas glorias, y pasear por páginas de abandonware para volver a revivir esos momentos mágicos del pasado.
Puedes descargar todos los números de la revista desde aquí: Revistas Yo tenía un juego

Pero lo que a un humilde servidor más le ha gustado son los dos suplementos que han sacado sobre mi género favorito, las aventuras gráficas. Iban a hacer solo uno, pero al parecer han encontrado tantos clásicos de su agrado que han decidido dividir el suplemento en dos partes, con 25 aventuras clásicas cada uno. Descárgalos a continuación:
Suplemento 2 - Aventuras gráficas de tu infancia, primera parte
Suplemento 3 - Aventuras gráficas de tu infancia, segunda parte

Y si queréis, podéis dejar vuestras impresiones, comentarios, críticas o sugerencias en el foro de la revista: Ir al foro



Playtech compra GameMaker por 16 millones de dólares

La empresa especializada en juegos de casino online Playtech ha llegado a un acuerdo con Yoyogames para comprar su kit de desarrollo de videojuegos GameMaker Studio. El costo de la operación asciende a la nada despreciable cantidad de 16,4 millones de dólares.











Si esto es bueno o malo, el tiempo lo dirá. Ambas compañías aseguran en sendos comunicados que el equipo de Yoyogames seguirá formando parte del desarrollo de su programa, y que este acuerdo lo que permitirá es poner más recursos sobre la mesa, tanto económicos como personales para avanzar más rápido y mejor en el desarrollo de la herramienta GameMaker Studio.
El objetivo que se marcan es convertir a GameMaker Studio en el líder entre los desarrolladores de videojuegos casuales.

Además, como gran noticia, la promesa de presentar la nueva versión del programa, GameMaker Studio 2.0 en algún momento del presente año.

Ahora bien, lo que no queda claro en ningún momento es si aumentará el costo del programa. Recordemos que GameMaker se ha hecho muy popular entre los pequeños estudios independientes, a parte de por su flexibilidad, por su bajo coste. Por tanto, si deciden aumentar el precio, personalmente creo que pueden tener problemas, máxime si tenemos en cuenta que Unity avanza a pasos de gigante en la mejora de la parte 2d de su motor, y que tiene una licencia totalmente funcional que en principio es gratuita. Así que, veremos que decide Playtech, espero que sean razonables, pero la siguiente frase no es nada alentadora:

"Estamos buscando la manera en que podamos ampliar el alcance GameMaker dentro de la comunidad de desarrolladores y es muy probable que busquemos maneras de introducir otras opciones a la libre Standard Edition en el medio y largo plazo ".