Zarcort Game, Toodaim Blog y el portal de formación sobre videojuegos
Seis Cocos Escuela Técnica. Con la colaboración de
ElBooz Videotutoriales y
Caminantebinario.com te invitan a participar en el primer Concurso de Videojuegos: The Room:
VER VÍDEO DE PRESENTACIÓN
Tal como su nombre indica será un concurso de desarrollo de videojuegos de una sola habitación, ya sea el salón de una casa, una celda de la prisión, la cabina de un avión, una nave industrial o cualquier lugar que se te ocurra, tú eliges.
El reto que propone el concurso radica en que el videojuego deberá contar con una historia completa; deberá presentarse al personaje principal y plantear un conflicto que deberá resolver para terminar el juego con éxito y dejando la trama cerrada.
Deberá existir un mínimo de un personaje, no existiendo límite máximo.
¿Eres capaz de crear un juego completo con tan reducido margen de maniobra? ¡¡Demuéstralo!!
BASES DEL CONCURSO
1- El juego deberá contar con una sola habitación, ni más ni menos. Y con un mínimo de un personaje, sin haber un límite máximo. Las pantallas de menú y presentación serán tantas como el participante estime oportuno.
ACTUALIZACIÓN: Pueden existir escenas no interactivas o cinemáticas, pero en ningún caso pueden ser jugables.
2- El videojuego podrá ser de cualquier género, siempre que se respete el punto 1.
3- Los gráficos podrán ser 2d, 2.5d o 3d. Se valorará especialmente la adecuación del tipo de gráficos al contexto del juego.
4- La historia deberá ser completa y cerrada. Deberá presentarse al personaje principal, el conflicto al que debe enfrentarse y la forma en que superará los obstáculos que se le interpongan hasta su resolución.
5- Por motivos de organización y seriedad los plazos de tiempo serán inalterables y respetados, siendo descalificado todo aquel que no consiga cumplirlos.
6- Podrán presentarse personas o grupos. Cabe destacar que el jurado valorará el esfuerzo requerido para cada tipo de proyecto.
7- Estará permitido usar assets o props de terceros, siempre que el participante tenga el derecho de uso de los mismos y que especifique su uso a la entrega del videojuego. No obstante, los juegos que usen material de terceros tendrán una penalización de puntuación en el apartado de originalidad.
8- Los participantes deberán permitir que los juegos presentados al concurso puedan ser descargados gratuitamente desde el Blog Toodaim, y que el material pueda ser usado para publicitar a los organizadores, tanto en formato de imagen como de vídeo.
ACTUALIZACIÓN:
9- Puede participar personas de cualquier país, siempre que hablen Español.
10- No existe límite de edad, si eres capaz de crear un juego, tienes la edad suficiente.
11- El juego debe funcionar en windows 7, si necesita cualquier programa externo tipo sdks, pluggins, o cualquier otra cosa, deberá venir con el propio juego. No calificaremos los juegos que no funcionen a la primera, no podemos estar buscando software de terceros para hacerlos funcionar.
Estará compuesto por varios profesionales del mundo de los videojuegos y del panorama audiovisual en España.
Durante los meses de duración del concurso debatiremos cuales serán los apartados a valorar para puntuar los videojuegos.
Quisiera adelantar, para marcar un poco el espíritu de este concurso, que primará la originalidad, tanto en la historia como en el gameplay, pero sobretodo la sensación que transmita el videojuego a el jugador.
Obviamente, el apartado gráfico también tendrá gran importancia, pero recuerda que hay muchos juegos con gráficos de última generación que luego resultan ser insulsos y aburridos, y que existen auténticas joyas con gráficos más sencillos pero que consiguen transmitir sensaciones y emociones al jugador, y eso si que es difícil. Aunque si puedes conseguir ambas cosas, sería perfecto.
¿Quién no ha reído con las tonterías del pirata Guybrush? ¿Y quién no ha llorado con Jim Raynor mientras Kerrigan se aleja volando de su vida? Eso es lo que más vale en un videojuego y en una historia; si nos toca algo dentro se quedará con nosotros para siempre.