Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

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LIBRO - Todo lo que hay que saber de Videojuegos y Marketing

Si quieres que tu pan de cada día salga de los pixels pintados por tus creaciones, tienes que aprender a vender tu juego, hacer que se conozca y que se postule en la parte de arriba de la montaña de aplicaciones que surgen cada día.


“En videojuegos es más cierto que en ningún otro arte, tu objetivo es convertir al cliente en el héroe de tu historia” 











   Lo más importante de diseñar videojuegos es terminar videojuegos, pero justo cuando acaba la producción empieza lo realmente vital, en el caso de que quieras dedicarte a ello profesionalmente, vender tu producto. 

Esta obra aporta una visión clara del futuro del videojuego basada en casos de Éxito y el amplia experiencia de los autores en este mercado. Conoce las nuevas posibilidades para conectar con sus clientes en un mundo cada vez más saturado de información. Descubre las claves del éxito de los videojuegos (interacción, creatividad para contar historias atractivas, gran capacidad de comunicación y creación de moda e iconos culturales, innovación tecnológica...). 
Conoce cómo cambian los productos, los modelos de negocio, los hábitos de consumo y la forma de llegar al consumidor. 

En este libro encontrará ideas y casos prácticos de la industria del videojuego, a través de la interacción en las redes sociales, gestión de comunidades, relaciones públicas, “advergaming”, “surprising marketing”, marketing social, comunicación viral, realidad aumentada... que están marcado un antes y un después en la forma de interactuar con el consumidor.

Si quieres más información o comprar el libro desde Amazon, puedes hacerlo pulsando en la imagen de arriba o en el enlace que aparece a continuación:

LIBRO - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2016

El Libro Blanco de desarrollo español de Videojuegos es un extenso informe que recoge estadísticas y tipologías de mercado, pretendiendo mostrar y explicar en profundidad el panorama del sector de los videojuegos en España.

Ver libro
"El valor de mercado de un producto depende en última instancia de la felicidad que se espera que proporcione".










    La Asociación Española de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), ha promovido la elaboración de este libro, en el que han colaborado más de 200 empresas y profesionales del sector. El libro se dirige a los estudios desarrolladores, a los profesionales actuales y futuros del sector, a las entidades públicas y, también, a inversores privados nacionales e internacionales, siendo una inmejorable herramienta para conocer en profundidad la industria y mercado en nuestro país.

También se recogen las propuestas que el sector desea hacer a las autoridades públicas para el diseño de acciones, para poder elaborar los planes de inversión y apoyo público de cara a los próximos años. 

El videojuego es un sector en constante crecimiento que proporciona grandes oportunidades de negocio. La primera edición del informe, publicada en 2014, significó un importante hito para el sector, al proporcionar por primera vez datos fiables sobre su facturación, financiación, empleo, tamaño y composición.

Para más información puedes visitar la página de la asociación DEV o la del propio Libro. También puedes descargar el libro pulsando en la imagen de arriba o en el enlace que pongo a continuación: