Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

Mostrando entradas con la etiqueta 2D. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 2D. Mostrar todas las entradas

CURSO GRATIS - Creación y Edición Fotográfica con Gimp por WhyKarloz Creative

En este curso gratuito, se explican las herramientas y la configuración de Gimp. Un programa totalmente profesional de edición fotográfica, que además es gratuito, multiplataforma y de código abierto.



"Gimp se puede usar en la mayoría de los ordenadores, ya que no exige unas especificaciones técnicas muy altas para funcionar. El mínimo RAM es128Mb, mientras que para correr Photoshop CS 5 se requieren al menos 1000Mb".




Curso creado por: WhyKarloz Creative



   Se trata de u curso muy completo a la par que sencillo, que, a pesar de estar creado desde el sistema opertativo de Microsoft, también nos muestras que los comandos del programa son muy similares en Linux o Mac.

Con una lista de 29 vídeos que nos enseñan desde lo más básico hasta llegar a un nivel intermedio de conocimientos. Creado por Carlos Gimenez para su canal de youtube: WhyKarloz Creative. No dudes en visitarlo y suscribirte si te gustan sus contenidos.

>>> Ir a la lista de reproducción del Curso

<<<Volver a sección de Cursos de 2D

CURSO GRATIS - Edición de Imágenes con Gimp por frMoisesfr

Este es un curso básico y gratuito de Gimp, el editor de imágenes de código abierto más popular y potente. Cercano en prestaciones al casi omnipotente Photoshop.

"Gimp además de ser Open Source es Multiplataforma, pudiendo ser ejecutado tanto en Windows, como Linux o Mac".







Curso creado por: Moisés Fernández


   El curso recorre los aspectos básicos de Gimp, tales como el interfaz, las capas, filtros, canales, etc.. Todo ello enfocando de un modo muy practico, por medio de multitud de prácticas guiadas. Además está actualizado a la versión 2.8 del programa.

Moises Fernández ha creado este contenido para su canal de Youtube, frMoisesfr, así  que si os gusta, lo mejor que podéis hacer es suscribiros y darle unos cuantos Likes.

Si quieres aprender a crear y o editar imagenes con Gimp, no lo dudes, pasate por la lista del curso:

>>> Ir a la lista de reproducción del Curso

<<<Volver a sección de Cursos de 2D

LIBRO - Inkscape Logotipo a Logotipo. Segunda edición

A través de los diferentes capítulos de este libro, aprenderás a diseñar y dibujar vectorialmente, paso a paso, los logotipos de las empresas más populares y reconocidas del mundo.

"Los gráficos vectoriales te permiten escalar tus diseños sin que estos se vean pixelados. Una gran característica a la hora de trabajar para diferentes dispositivos".









   En las 156 páginas de este libro, el profesor de secundaria Joaclint Istgud se ha empeñado en hacernos lo fácil, aún más fácil. Además nos ofrece su libro totalmente gratis en PDF.

Inkscape es la herramienta de diseño vectorial gratuita más popular, por su potencia y su sencillez de uso. Con ella se pueden producir gran variedad de diseños de calidad profesional, tales como logotipos, iconos, carteles, e incluso items y personajes para videojuegos. No es de extrañar que Inkscape se haya convertido en una dura competencia para sus análogos de pago, como pueden ser Illustrator o Corel Draw.

Además, Inkscape es software libre y multiplataforma. Tiene una gran comunidad detrás, por lo que es fácil encontrar manuales, y tutoriales al respecto. Utiliza como formato propio el estandart para web SVG (scalable vector graphic).

Si quieres descargar el libro en PDF totalmente gratis, puedes hacerlo pulsando en la imagen de arriba o en el enlace que coloco a continuación:

LIBRO - Aprende a Dibujar Personajes de Tom Bancroft

Estamos ante una guía tanto para personas que quieran dedicarse al dibujo y animación tradicional como para cualquiera al que le gusten los dibujos animados.

"Cualquiera puede aprender a dibujar, y convertir su mirada en un acto creativo".












   He aquí un libro escrito por el veterano Tom Bancroft, uno de los genios que da vida a algunos de los personajes clásicos de Disney.

En esta obra recorre las diferentes etapas de la creación de personajes: las expresiones faciales, las poses, la interacción con el entorno. Nos enseña que lo importante no solo radica en la habilidad manual, sino en la visión que logremos tener de nuestro entorno.

Un libro totalmente dirigido al desarrollo. Enseña técnicas de dibujo de una manera, sencilla, divertida y brillante. Y nos ayuda a evitar cometer los errores más comunes a la hora de realizar nuestros diseños.

Si quieres más información o comprar el libro desde Amazon, puedes hacerlo pulsando en la imagen de arriba o en el enlace que coloco a continuación:

LIBRO - Cómo crear Arte fantástico para Videojuegos

Esta obra nos muestra los pasos para crear personajes, escenas y entornos para videojuegos, con muchos ejemplos y técnicas aptas para iniciados en el arte del dibujo.

"El diseño de videojuegos incluye la creación del aspecto gráfico y el ambiente que dará vida a nuestro mundo."











    Un libro escrito por Bill Stoneham, un artista que trabaja en bellas artes desde hace más de 30 años y que ha participado, entre otras cosas, en videojuegos de Lucas Art y Eidos Interactive.

Este libro es un auténtico compendio de técnicas de dibujo, pintura y generación de graficos por ordenador, centrado en las habilidades artísticas más necesarias para este campo en concreto.

Con este obra aprenderemos a crear personajes y ambientar entornos para videojuegos, desde el primer boceto hasta el final. La obra, además de estar repleta de ilustraciones de gran belleza, nos enseña de un modo sencillo y con un lenguaje coloquial, los diferentes puntos de vista que influyen sobre los elementos de un videojuego.

Si quieres más información o comprar el libro desde Amazon, puedes hacerlo pulsando en la imagen de arriba o en el enlace que pongo a continuación:

LIBRO - Arte de Videojuegos, da forma a tus Sueños

Un libro en el que se nos cuentan y muetran los entresijos que hay detrás del aspecto gráfico de los videojuegos.


"Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído".









   Tras el éxito que supuso el primer libro de Diseño de Videojuegos de Daniel González, director de Gametopia Learning, ahora nos trae esta obra sobre Arte en la que recoge diferentes entrevistas con profesionales del mundo del dibujo y la animación de videojuegos en nuestro pais.

Este libro trata sobre cómo transformar una idea de juego escrita en un papel en una imagen que conecte emocionalmente con el jugador. En el libro podrás encontrar muchas ilustraciones y diseños conceptuales, desde grandes superproducciones, proyectos indies y algunos de los mejores videojuegos desarrollados en España, que te ayudarán a comprender mejor cómo debe ser la relación entre el equipo de diseño y los artistas 2D y 3D que harán realidad el universo del videojuego. 

Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. A través de este libro comenzarás un viaje por el arte de un videojuego: diseño de personajes, iluminación, estética, escenarios… pero desde el punto de vista de un diseñador de juego.

Si quieres más información o comprar el libro, puedes hacerlo desde Amazon, pulsando en la imagen de arriba o en el enlace que coloco a continuación:


Paint.Net la mejor alternativa libre a Photoshop

Si buscas un programa parecido a Photoshop, pero que sea gratuito, una de las mejores opciones es Paint.net. Se trata de un programa creado por Microsoft, que fue abandonado y liberado, unos estudiantes cogieron el código y lo mejoraron para ofrecerlo como una alternativa libre a Photoshop.

"Paint hizo el amor con Photoshop y tuvieron un hijo. Le llamaron Paint.Net"






Escrito Por: Asensio López Fernández
Web: Paint.net



   Si quieres realizar un videojuego Indie seguro que no puedes permitirte comprar muchos recursos y utilidades para llevarlo a cabo. Pero no te preocupes, existen muchas alternativas gratuitas y de gran calidad para la realización de la mayoría de los trabajos necesarios para el desarrollo del mismo.
Por ejemplo, para la realización de los gráficos. No tienes porque recurrir a un software caro como Photoshop, sino que puedes recurrir a alguna de sus alternativas libres como son Gimp o Paint.Net.

Puedes descargar Paint.net en el siguiente enlace: Descargar Paint.net
En el vídeo que hay a continuación, tenéis información sobre la historia y las virtudes de Paint.net.