Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

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LIBRO - Unity 2017 Curso práctico

Un nuevo libro de la editorial Ra-Ma, esta vez centrado en la programación de videojuegos con Unity, el Game Engine estrella del mercado. Y lo del mercado es un decir, ya que la versión personal de Unity no cuesta ni un céntimo.


"Unity es el motor de juegos más usado del mundo. Dispone de una versión gratuita sin restricciones, y con una potencia increíble."






  
         Un libro coescrito por Adrián Dominguez, Fernándo Navarro y Javier M. Castro. Nos cuenta, negro sobre blanco, los entresijos del motor de videojuegos Unity, en su versión 2017.

Un curso eminentemente práctico en el que podrás adquirir una sólida base de conocimiento sobre este motor, aprendiendo las técnicas, conceptos, elementos y herramientas esenciales para el desarrollo de cualquier tipo de videojuego.

Con este libro no solo aprenderás a utilizar Unity, sino que también podrás entender el porqué de cada opción, funcionalidad y herramienta. Para ello, el libro cuenta con explicaciones detalladas, elaboradas por formadores especializados en Unity y en desarrollo de videojuegos. 
Además, cada capítulo va acompañado de consejos y trucos de experto, así como con contenidos descargables gratuitos, con los que podrás acelerar al máximo tu aprendizaje. 

Si te interesa, puedes comprar el libro desde amazon pulsando en la imagen de arriba o en el enlace que aparece a continuación:


LIBROS - Programación Infantil con Scratch

¿Te gustaría aprender a programar? Si la respuesta es que sí, te recomiendo esta colección de libros para niños y no tan niños, en los que podrás iniciarte en la programación informática, orientada al desarrollo de videojuegos con Scratch.


"Scratch es un lenguaje de programación visual libre orientado a la enseñanza principalmente mediante la creación de juegos. Para aprender divirtiéndote".

           







   El primer libro de esta recopilación es "Introducción a la programación informática",  una guía visual sencilla, mediante ejemplos claros y proyectos paso a paso, entenderán cómo funciona la programación.

La segunda recomendación es "Yo tambien puedo programar", donde aprenderemos a escribir sencillas instrucciones de codificación usando el programa Scratch hasta adquirir los conocimientos para crear tu propio juego de ordenador o incluso de diseñar tu propia página web.
El tercer tomo se titula "Programa tus juegos con Scratch", y contiene todo lo que necesitas saber para diseñar emocionantes juegos de carreras, alocados juegos de plataformas y endiablados puzles con Scratch.

Y por último y no menos importante tenemos "Aprende a programar". Para aprender paso a paso y de manera muy visual, programación informática, tocando cosas como Logo, Scratch, Python, y otros... Aprenderás a Crear tus propios juegos y sitios Web.

            

LIBRO GRATIS - Crea Videojuegos con Construct 2 sin programar

Si te gustan los videojuegos y quieres crear el tuyo propio, pero no quieres aprender ningún lenguaje de programación, Construct 2 es una muy buena opción para conseguirlo. En el libro "Creación de Videojuegos con Construct 2, preparando la defensa contra los invasores extraterrestres" aprenderás cómo hacerlo de una manera sencilla. Con paciencia, saliva y un poco de practica, podrás llevar adelante tus ideas.
"Construct 2 es un entorno de desarrollo con un conjunto de herramientas que te facilitan todo lo







>>>Descargar libro


    Construct 2 te brinda la oportunidad de iniciarte en el mundo de la creación de videojuegos de un modo divertido y sencillo. Cualquier persona con ganas de aprender puede usarlo sin problemas, ya que tiene una muy baja curva de aprendizaje.

El programa cuenta con una versión de prueba gratuita pero limitada, sin embargo las versiones de pago tienen un precio más que asequible y te permiten ganar dinero con tus juegos.
Además te permite crear juegos para diversas plataformas como Pc, Android, iOs y web con HTML5.
Tras leer el libro de Fernando Paniagua Martín, y seguir los ejemplos propuestos habrás dado el primer paso para aprender a crear tus propios videojuegos. Es el paso más importante. Si después sigues caminando podrás llegar hasta donde quieras.
Para descargar el libro de forma gratuita, puedes ir a la sección de descargas de su página web:

LIBRO - Introducción a la Programación con C# V.2015

Este texto es una introducción a la programación con el lenguaje C#. Se trata de un libro muy dinámico, que incluye desde el principio cantidad de ejercicios prácticos, evitando resultar espeso de leer por un exceso de teoría.

"Si quieres aprender un lenguaje que te sirva para crear videojuegos, y aplicaciones para cualquier plataforma; no lo dudes, C# es tu lenguaje".











   En su obra, Nacho Cabanes comienza usando Mono como plataforma de desarrollo para sus primeros temas, tocando un poco sobre Windows y un poco, también, sobre Linux. Os recuerdo que "el proyecto Mono" está disponible para Windows, Linux y Mac, entre otros.


Una vez con los conceptos asentados, el libro se adentra en el uso del IDE de Microsoft, Visual Studio, que requiere un ordenador más potente, pero a cambio incluye un entorno de desarrollo algo más avanzado y también con una versión totalmente gratuita.

C# es un lenguaje moderno, evolucionado a partir de C y C++, y con una sintaxis muy similar a la de Java, que consigue aumentar la productividad en el desarrollo. Y cómo no, es uno de los lenguajes que soporta el potentísimo motor de juegos Unity3d.
Por lo que a mi respecta, si quieres programar videojuegos, este libro y este lenguaje, son un gran comienzo en tu largo aprendizaje.

Si quieres descargar el libro Gratis en formato PDF, puedes hacerlo pulsando en la imagen de arriba o en el enlace que pongo a continuación: